01Comunidade
Convivência
Mantenha respeito em todos os canais oficiais. Discussões de RP devem ser resolvidas por ticket, sem exposição pública ou ataques pessoais.
02Comunidade
Privacidade e denúncias
É proibido divulgar dados pessoais, imagens privadas ou informações sem autorização. Denúncias devem conter prova completa, sem cortes que alterem o contexto.
03Comunidade
Separação entre RP e OOC
Conflitos entre personagens não justificam ofensas fora do jogo. Toda discussão administrativa deve ser tratada com calma e respeito.
04Regras gerais
Metagaming
É proibido utilizar informações obtidas fora do jogo para beneficiar o personagem. Lives, Discord, transmissões e conversas externas não podem orientar decisões dentro da cidade.
05Regras gerais
Powergaming
É proibido forçar ações impossíveis, ignorar limitações físicas ou retirar do outro jogador a possibilidade razoável de reagir.
06Regras gerais
RDM e VDM
RDM é matar ou ferir sem contexto de RP. VDM é utilizar veículo como arma sem justificativa coerente. Ambos são proibidos.
07Regras gerais
Combat Logging
É proibido desconectar para fugir de abordagem, prisão, sequestro, morte, ação ou consequência. Em caso de queda, retorne assim que possível.
08Regras gerais
Revenge Kill
Após desmaiar e perder a memória da ação, é proibido retornar para se vingar ou continuar o confronto.
09Regras gerais
Cop Bait
É proibido provocar policiais apenas para iniciar perseguição, confronto ou gerar conteúdo sem contexto.
10Regras gerais
Exploit e bugs
Toda falha deve ser reportada. Usar bug, duplicação ou falhas de animação, menu ou veículo para obter vantagem resulta em punição severa.
11Personagem
Valorização da vida
Aja como alguém que teme morrer, ser preso, perder bens ou sofrer consequências. Não reaja de forma suicida em clara desvantagem, não avance sozinho contra vários armados e não ignore ferimentos graves.
12Personagem
Desmaio e memória
Durante o desmaio, não passe informações. Após respawn sem atendimento, não recorde detalhes da ação nem retorne ao local para recuperar itens, veículos ou participar novamente.
13Ações
Início de confronto
Todo confronto exige contexto claro e compreensível. Discussão breve, buzina, fechada de trânsito ou provocação isolada não justificam execução.
14Ações
Prioridade nas ações
A ordem esperada é: interpretação e comunicação; negociação ou rendição; fuga e perseguição; uso proporcional da força; disparo letal somente diante de ameaça concreta.
15Ações
Finalização e interferência
É proibido finalizar pessoa caída sem motivo narrativo forte. Terceiros somente podem entrar em uma ação quando houver vínculo e conhecimento obtido dentro do RP.
16Ilegal
Conduta de organizações
Organizações devem preservar identidade, território, hierarquia e história. É proibido usar membros apenas como força numérica ou formar alianças improvisadas para superar limites.
17Ilegal
Abordagens e roubo de itens
A vítima deve receber ordem clara e tempo razoável para reagir. Não atire imediatamente sem ameaça ou resistência real. Retire somente itens coerentes com a ação; nunca esvazie inventários por hábito ou humilhação.
18Ilegal
Sequestros e reféns
Sequestros devem ter finalidade de RP, negociação ou desenvolvimento de história. Refém combinado é proibido e deve permanecer vivo enquanto as exigências estiverem sendo negociadas.
19Ilegal
Sequestro de policial
Exige planejamento, superioridade numérica e motivo relevante. É proibido sequestrar policial somente para retirar armamento ou forçar confronto. Execução exige desenvolvimento excepcional de RP.
20Ilegal
Assaltos e roubos
Respeite o número de policiais em serviço, os limites administrativos e o equipamento compatível com a ocorrência. Caixa eletrônico e loja pedem rapidez; joalheria e banco exigem planejamento, reféns reais, negociação e rota.
21Serviços
Conduta policial
A polícia deve agir com disciplina, comunicação e proporcionalidade, identificar-se quando possível e respeitar a cadeia de comando. A força progride da ordem verbal até arma de fogo somente diante de ameaça letal ou risco grave.
22Serviços
Perseguições e prisão
PIT, bloqueios, colisões e disparos em pneus exigem proporcionalidade e autorização quando aplicável. O preso deve ser informado sobre crimes, tempo e multa; provas e relatórios devem ser coerentes.
23Serviços
SAMU e atendimento médico
Profissionais de saúde são neutros. Informações médicas não podem alimentar investigações ou organizações. Atendimento em área de risco depende de segurança mínima e o paciente deve interpretar os ferimentos.
24Serviços
Empresas e trabalhos legais
Empresas devem gerar RP e atendimento, não apenas renda automática. Não desvie estoque, abuse de permissões ou use conta empresarial como pessoal. Mecânicos não podem reparar veículos durante ação ativa.
25Personagem
Veículos
Dirija conforme o veículo, terreno e situação. Saltos, rampas e quedas graves exigem interpretação de dano. É proibido guardar, reparar ou trocar de veículo para escapar de ação ativa.
26Personagem
Criação de personagens
Use nome realista e adequado. Personagens diferentes não compartilham memórias, patrimônio ou relações automaticamente. Corrupção exige autorização quando prevista e morte permanente deve ser voluntária ou excepcional.
27Comunidade
Criadores de conteúdo
Transmissões não concedem vantagem ou tratamento especial. Não incentive o público a atacar jogadores, Staff ou organizações. Clipes de denúncia devem conter contexto suficiente e informações sensíveis devem ser ocultadas.
28Administração
Punições e recursos
As medidas consideram gravidade, intenção, reincidência, histórico e impacto: orientação, advertência, suspensão, remoção de grupo ou banimento permanente.
29Administração
Denúncias e suporte
Envie vídeo com áudio e contexto anterior, capturas legíveis ou logs oficiais. Abra o ticket assim que possível e não continue a discussão dentro do jogo.